Splitbrain demo
[English below this text]
La démo de SplitBrain est enfin là !
Ça y est, je me lance !
Ce jeu va vous forcer à travailler votre capacité à dissocier vos mouvements du côté gauche et du côté droit. Peut-être même vous amener à devenir ambidextre.
Le principe ? Votre cerveau fuit des neurones, et vous devez les ramener dans les zones saines. Sauf que vos deux hémisphères ne se parlent plus vraiment... Un gamepad, deux pouces, un cerveau, et vous allez devenir fou !
L'aventure du développement
J'ai commencé le concept en 2020 avec Adobe XD, initialement prévu pour mobile. Puis je me suis retrouvé coincé avec les contrôleurs virtuels qui prenaient trop de place à l'écran. Un développeur Unity a eu la gentillesse de créer un prototype Android... puis il est parti au Canada sans laisser de trace.
Ensuite, j'ai rencontré une équipe super sympa pour monter un studio. Un autre développeur a voulu m'aider, mais au bout de quelques semaines : plus de son, plus d'image. Le projet s'est endormi, frustré.
Depuis quelques semaines, j'ai tout repris de zéro avec Godot 4.4. Et franchement, ça fait du bien de voir le truc prendre forme !
Ce qu'il y a dans la démo
Pour l'instant, vous avez une dizaines de niveaux qui progressent de "Baby" (facile) à "Crazy" (des trucs bien plus tordus). Il y a un storytelling un peu décalé avec un docteur pas très orthodoxe, et le système de contrôle commence à bien tenir la route.
Au fur et à mesure, le jeu vous balance des modes split (contrôler deux neurones simultanément), et des inversions de directions.
La suite
J'ai prévu plus de storytelling rigolo, plus de niveaux casse-tête, et d'autres mécaniques surprenantes comme du mode miroir, de la navigation dans le noir, des tests de mémoire... Bref, de quoi bien triturer vos neurones.
L'objectif ? En faire un jeu amusant mais qui prend vraiment la tête.
Testez la démo et dites-moi ce que vous en pensez !
Vos retours sont précieux pour continuer à développer ce délire neuronal.
Merci de votre aide et bon jeu !
--------------> [English] <--------------
The SplitBrain demo is finally here!
Here we go, I'm taking the plunge!
This game will force you to work on your ability to dissociate your left and right side movements. Maybe even make you ambidextrous.
The concept? Your brain is leaking neurons, and you have to bring them back to the healthy zones. Except your two hemispheres aren't really talking to each other anymore... A gamepad, two thumbs, a brain, and you're going to go crazy!
The development adventure
I started the concept in 2020 with Adobe XD, initially planned for mobile. Then I got stuck with virtual controllers taking up too much screen space. A Unity developer was kind enough to create an Android prototype... then he left for Canada without a trace.
Then I met a really nice team to start a studio. Another developer wanted to help me, but after a few weeks: radio silence. The project went to sleep, frustrated.
For the past few weeks, I've started everything from scratch with Godot 4.4. And honestly, it feels good to see this thing take shape!
What's in the demo
For now, you have about ten levels that progress from "Baby" (easy) to "Crazy" (much more twisted stuff). There's some quirky storytelling with a not-very-orthodox doctor, and the control system is starting to hold up well.
As you progress, the game throws split modes at you (controlling two neurons simultaneously), and direction inversions.
What's next
I've planned more funny storytelling, more puzzle levels, and other surprising mechanics like mirror mode, navigation in the dark, memory tests... In short, plenty to mess with your neurons. The goal? Make it a fun game that really messes with your head.
Test the demo and tell me what you think! Your feedback is precious for continuing to develop this neuronal madness.
Thanks for your help and have fun!
Files
Get SplitBrain
SplitBrain
Status | In development |
Author | Le Studio Curieux |
Genre | Puzzle |
Tags | 2D, Godot, Indie, maze, Non violent, Short, Singleplayer, Top-Down |
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